Clémence Meredith-Smith

Game designeuse & Programmeuse


Ayant un grand attrait pour la création de jeux, j'ai commencé à en faire dès mon collège. En plus de mon goût pour l'informatique et les sciences, j'ai découvert le domaine du game design. Cela m'a mené à faire mes études à Télécom SudParis, une école d'ingénieur du numérique, dans laquelle je me suis spécialisée en développement de jeux vidéo et intéractions numériques.

En parallèle des compétences techniques que j'ai acquises durant mon cursus, mes projets personnels m'ont permis d'avoir de l'expérience en design. Voici les projets dont je suis la plus fière.


Liens vers mes jeux et leurs dépôts:

Apothecary's Oath logo
Apothecary's Oath
2022-2023

Mon projet de fin d'études :
un jeu de potion-craft en VR

brackeys 2021 game jam logo
Game Jams
2018-Présent

Des jeux créés durant des évènements de 48h selon des thèmes spécifiques.

photo of a board game
Jeux de société
2023-2024

Les jeux de société que j'ai réalisé durant des évènements dédiés.

Juniper Jupiters
2021

Un metroidvania avec de la gravité inspirée des Mario Galaxy créé avec Unreal Engine 4. (Projet scolaire)

CELL club logo
Enseigner le Game Design
2019-2020

Les formations sur des domaines particuliers de game design que j'ai réalisées au sein du CELL.

lock
Escape Games
2018-2020

Les escape games que j'ai créés avec le club de création de jeux de mon école.

Project: RPG
2019

Sauvez le monde dans cet Action RPG codé en Java avec un moteur de jeu fait maison. (Projet scolaire)

learn by play logo
Learn By Play
2018-2019

Project d'aide scolaire via des jeux éducatifs pour des enfants en primaire à Evry. (Projet scolaire)

tank tactics bot logo
Tank Tactics
2020-2021

Tank Tactics est un bot de jeu Discord pour un jeu de stratégie multijoueur au tour par tour.

Archive (2013-2018)

Des jeux créés entre le collège et la prépa,
avec RPG Maker et Game Maker pour la plupart.

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