Clémence Meredith-Smith
Game designeuse & Programmeuse
Ayant un grand attrait pour la création de jeux, j'ai commencé à en faire dès mon collège.
En plus de mon goût pour l'informatique et les sciences, j'ai découvert le domaine du game design. Cela m'a mené à faire
mes études à Télécom SudParis, une école d'ingénieur du numérique, dans laquelle je me suis spécialisée
en développement de jeux vidéo et intéractions numériques.
En parallèle des compétences techniques que j'ai acquises durant mon cursus, mes projets personnels m'ont permis d'avoir de
l'expérience en design. Voici les projets dont je suis la plus fière.
Liens vers mes jeux et leurs dépôts:


Game Jams
2018-Présent
Des jeux créés durant des évènements de 48h selon des thèmes spécifiques.


Juniper Jupiters
2021
Un metroidvania avec de la gravité inspirée des Mario Galaxy créé avec Unreal Engine 4. (Projet scolaire)

Enseigner le Game Design
2019-2020
Les formations sur des domaines particuliers de game design que j'ai réalisées au sein du CELL.

Escape Games
2018-2020
Les escape games que j'ai créés avec le club de création de jeux de mon école.

Project: RPG
2019
Sauvez le monde dans cet Action RPG codé en Java avec un moteur de jeu fait maison. (Projet scolaire)

Learn By Play
2018-2019
Project d'aide scolaire via des jeux éducatifs pour des enfants en primaire à Evry. (Projet scolaire)

Tank Tactics
2020-2021
Tank Tactics est un bot de jeu Discord pour un jeu de stratégie multijoueur au tour par tour.
Archive (2013-2018)
Des jeux créés entre le collège et la prépa,
avec RPG Maker et Game Maker pour la plupart.